Conception multimédia, graphisme et réalisation technique (développement AS3 / AIR)
4 Applications multimédia
Palais de la découverte
Fleur de papier
Application tactile permettant au visiteur de comprendre et de classer les 17 classes de pavages périodiques. Application tactile sur le thème du cristal, proposant au visiteur un quiz et des informations scientifiques, en 3 langues. Application tactile permettant au visiteur de comprendre la notion de quasi-périodicité en étudiant une fresque géante de manière interactive. Ces applications font partie de l'exposition permanente "Symétrie", située dans l'espace consacré aux mathématiques du Palais de la découverte.
Les visiteurs doivent débloquer une carte d'explorateur en franchissant 7
épreuves.
Trier, attraper, observer, positionner, remplir… Chaque épreuve
correspond à une île de la carte. Chaque île correspond à un grand type de jeux
vidéo.
En débloquant les îles au fil de la consultation, les visiteurs découvrent
les spécificités et les titres phares de chaque grand type de jeu.
Cette application est développée pour accueillir jusqu’à 4 visiteurs simultanés. Les
informations textuelles peuvent être affichées en 3 langues. Une voix off accompagne les
visiteurs français tout au long de la consultation.
Enfin, le scénario collaboratif
permet aux visiteurs de rejoindre ou de quitter la consultation à tout moment.
Après avoir été inaugurée à la Cité des Sciences et de l'Industrie, une version reconfigurée
de l'exposition « Jeu vidéo, l'expo » est accessible en 2015 aux visiteurs du centre
de Culture Scientifique, Technique et Industrielle « Cap Sciences » de Bordeaux.
Notre
table collaborative fait partie de cette version itinérante.